什么是点对点拼接?
点对点画面拼接是指拼接墙分辨率和像素无损拼接显示。比如一个3×3的液晶拼接墙,传统的拼接处理器只能输入1920×1080@60HZ的分辨率进行像素放大拼接,拼接墙的整体分辨率就是1080P,这样整个拼接墙的图像会比较模糊;而使用点对点拼接处理器完成3×3点对点拼接后,整个拼接墙可以显示5760×3240@30/60HZ的实际分辨率,信号分辨率完全无损,图像清晰细腻。
怎么样实现点对点拼接?
传统的点对点超大分辨率拼接项目完全依赖显卡去完成,即拼接墙有多个块液晶屏就需要多少个显卡输出,比如完成一个3×3的点对点液晶拼接需要9个显卡头输出连接液晶屏,这样需要3张显卡才可以完成。单纯使用PC架构去完成点对点,电脑配置和显卡配置都非常高,需要付出高昂的费用。
使用新型纯硬件点对点处理器则可以大大降低电脑和显卡的配置,较低的成本去实现超大分辨率点对点拼接。比如TK-M9 4K@60HZ九画面拼接器的1个DP输入口就可以支持5760×3240@30HZ的分辨率输入,实现3×3电视拼接完全点对点拼接显示。使用TK-M9 4K60拼接器,只需要一张普通的英伟达专业显卡,最大就可以实现点对点的36拼接。
怎么去选择点对点拼接处理器?
不同的拼接规模,可以选择不同的配置,以下是对选购点对点拼接器的一些建议:
- 一般2、3、4拼接,直接用一台小型的三屏宝或者四屏宝就可以实现,比如TK-UHD04四屏宝横向拼接最大分辨率可以支持7680×1080/1200@60HZ,纵向拼接最大可以支持4320/4800×1920@60HZ;
- 超过4拼接的点对点,通过1个DP输入可以支持2×3(5760×2160@30HZ)、3×2(3840×3240@30HZ)、3×3(5760×3240@30HZ)的点对点输入和拼接;
- 如果单个输入不能够实现更多拼接屏的点对点功能,可以通过专业多头显卡配合点对点拼接器去实现更大规模的点对点液晶拼接,比如TK-GT系列点对点拼接器,单机最大可以实现64台液晶点对点拼接;
点对点超大分辨率拼接如何去选择显卡?
如果液晶拼接墙的拼接模式可以通过一个DP或HDMI输入实现点对点,那么只需要普通独立显卡,显卡可以输出4K@60HZ的分辨率就可以了。
如果单个输入口不能完成更多显示单元的点对点拼接,则必须选择相应的专业显卡。一般情况下选用英伟达的quadro系列显卡,比如T400、T600、T1000、A2000、A4000、P5000等专业显卡。
如果不按要求配置专业显卡,点对点拼接可能无法完成配置,或者使用过程中出现稳定性方面问题。



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